Cuando quiero hacer un cubre cama no me toma la superficie y pasa de largo, que estaré haciendo mal? Por fa ayuda.
Cuando quiero hacer un cubre cama no me toma la superficie y pasa de largo, que estaré haciendo mal? Por fa ayuda.
Hola. Al modificador Cloth tienes que poner que objetos van a conformar la animación dinámica: cual es la tela que se va a deformar y los que van a colisionar. En el stak de Cloth > objetcts > ad objetcts, seleccione la cama. Despés vas a objects properties, seleccione otra vez la cama y abajo seleccione la opción collision object. Te conviene siempre que los objetos collision no tengan muchos polígonos. Si no el cálculo se vuelve pesado.