Deseo saber cómo simulo el reflejo de luz contra un espejo. En las herramientas CAD no se permite reflejar la luz en superficie que reflejan objetos del escenario como los materiales Raytrace. Quisiera saber cómo esto sería posible sin usar motores de render?
Se me ha ocurrido la idea de usar dos luces, pero eso se podría aplicar si fuera un haz de luz de un objeto como una linterna, pero no el caso en una simulación de una luz solar, o de algún objeto como una vela o luz de neón para decir algún caso.
Espero de sus consejos.