He subido a YouTube el primer test de blocky, uno de los 2 editores adicionales que vienen incluidos junto con bemap.
http://www.youtube.com/watch?v=knuyxyz05oi
Blocky permite crear los tiles de fondo para nuestros niveles con la misma rapidez y facilidad que caracterizan a bemap.
a menudo es un engorro tener que crear toda una pared o grandes bloques repetidos de tiles para un trozo de escenario, lo cual en 2d suele suponer una pérdida de rendimiento por tal cantidad de tiles a gestionar.
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Blocky está diseñado para crear exclusivamente líneas y bloques de quads, pudiéndolos rotar y escalar libremente, aún manteniendo su proporción de tamaño.
Es ideal para aquellos mapas que queramos tener bien definidos para luego dotarlos de más detalle desde bemap.
En futuras versiones se podrá activar/desactivar su función de Snap a voluntad, para un diseño más libre y creativo, si bien se perdería precisión a la hora de colocar los bloques en pantalla. Eso lo dejaré a gusto del usuario.