Hola a todos. Estoy tratando de reproducir una botella de cerveza y renderizar con Mental Ray, para el vidrio he usado un mia_materialx con preset de Glass, pero necesito montarle una etiqueta que tiene transparencias, esto lo había solucionado en Maya software con un Layered shader, pero en Mental Ray parece que no funciona por lo que me gustaría me dijeran so existe un nodo que haga esta función de mezclar Shaders en Mental Ray, o bien si alguien tiene una sugerencia de cómo montar la etiqueta se los estaré agradeciendo mucho.
Anexo la fotografía de la botella en cuestión como referencia. Saludos y gracias.