Hola, les planteo aquí un problema al modelar un arma (es una de las primeras cosas que intento modelar por mi cuenta, así que, no busco que quede perfecto ni nada de eso).
Cuando ya modele gran parte de la pistola, me pasa esto (fíjense en la parte marcada con el círculo rojo en la imagen). No sé cómo hacer para cerrar, es decir, terminar esa parte que está sin modelar, ¿se entiende? Porque si extruyo algún polígono para tapar lo que no está modelado, los vértices me quedan separados de los vértices cercanos y al aplicar Mesh smot eso se nota.
Les dejo también el archivo de 3ds Max x si quieren bajarlo para intentar hacer algo con el que permita solucionarme el inconveniente, y la imagen usada como guía, les dejo todo comprimido en un (*.rar), bueno, ojalá me puedan ayudar.