Hola Slime, gracias por tu respuesta, pues tengo experiencia en el 3d y pues en algo de efectos, pero pues no al nivel que manejan grandes empresas para películas, tengo un poco de idea, en cuanto al
RealFlow voy por buen camino, pero tengo una duda que hacerte, estoy dentro de un tubo por dónde pasa un chorro de agua, y tengo un emisor para el Mesh principal y con un script de colisión que me genera otras partículas para los splash, el problema es que se genereran en toda la superficie donde hace contacto, tanto en lo que se ven en cámara como en lo que no, como hago para que solo me genere partículas en los bordes.
Y en cuanto lo otro, vez realmente muy difícil lograr algo bueno sin saber max script? Conocimientos bvasicos de Particle Flow no se podrá?
Si tienes alguna sugerencia más te lo agradecería bastante si no es mucho problema, gracias por tu ayuda.