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Tema: 3ds Max dudas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    32

    3dsmax dudas

    Hola a todos, tengo unas dudas, soy nuevo en esto del 3ds Max, el olvidado algunas cosas que escuche en las clases, podrían ayudarme con mis dudas:

    1. Como quitar el cubo limitador que se forma cuando seleccione un objeto, creo que era en object properties (ver figura 1).
    2. Como unir vértices que están cerca, pero no unidos, recuerdo que había una propiedad donde unias vértices no unidos.
    3. ¿Alguien sabe cómo bloquear la vista (ortografica (user) y poner la de perspectiva como default) en layouts no está la solución.
    . Gracias.

    Figura 1:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mlpksx.jpg 
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Tamaño: 264.9 KB 
ID: 113695

    Figura 2:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: k55vz8.jpg 
Visitas: 238 
Tamaño: 30.6 KB 
ID: 113696
    Última edición por 3dpoder; 21-09-2009 a las 22:11 Razón: Adjuntar las imágenes al foro, por favor, los enlaces externos ralentizan la carga del foro, gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    3,862

    3dsmax dudas

    1 -desde las propiedades del viewport, le quitas selection brackets.
    2 -Editable Poly, weld vértices.
    3- No sé, o no la entiendo bien. Persp, debería estar por default.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    32

    3dsmax dudas

    Gracias, era la solución. Sobre la pregunta 3. Aveces cuando editamos rotamos la vista y, aunque este en perspectiva u otra cámara se pasa al ortográfico no abra alguna manera que se pase al perspectiva. (una duda para qué sirve la vista ortográfica (user) cual es su función más puntual su utilidad máxima,) debe servir, en el ortográfico puedo ver más vértices.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    32

    3dsmax dudas

    Weld vértices de clic derecho weld, si ere ese y el de la pregunta 1. Donde la encuentro? Gracias.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    32

    3dsmax 3dsmax dudas

    Solución a la 1 y 2, la pregunta 3 la detallo aquí.
    Gracias, era la solución. Sobre la pregunta 3. Aveces cuando editamos rotamos la vista y, aunque este en perspectiva u otra cámara se pasa al ortográfico no abra alguna manera que se pase al perspectiva. (una duda para qué sirve la vista ortográfica (user) cual es su función más puntual su utilidad máxima,) debe servir, en el ortográfico puedo ver más vértices.

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