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Tema: Modelar un cuerpo humano

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    48

    Zbrush Modelar un cuerpo humano

    Buenos días a todos para modelar un cuerpo humano (cuerpo entero) en ZBrush ¿Qué es mejoré empezar ¿con una esphera 3d? O¿con una Z-sphere? Quizás un cubo o alguna otra figura geométrica? Oy un poco perdido, gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    230

    Modelar un cuerpo humano

    Yo te recomiendo que te lleves una estructura base creada previamente con cualquier software. La otra opción es directamente desde ZBrush, pero no te recomiendo que partas de una esfera o un cubo, por el tema de la extremidades, create una estructura con Zesferas y ya está.
    Por favor... dignifiquemos esta profesión... dignifiquemos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    48

    Zbrush Modelar un cuerpo humano

    Gracias oni, probaré con el Blender y después con Zspheres haber cual me va mejor.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    130

    Modelar un cuerpo humano

    Eso está muy bien, pero si no dispones de ningún otro software adquirido previamente que te facilite estructuras, la única solución es Zspheres, es duro, pero va saliendo al final muy bien.
    Puede que sea mala, pero lo que siento es tannn bueno!

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,497

    Modelar un cuerpo humano

    Yo te recomiendo tener por lo menos de 6 meses a 1 año de experiencia en ese campo. Salud.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

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