Hola gente, aquí les dejo algo que estuve probando, usé el 3ds Max, con Vray y Glu3d para los fluidos. Es algo que empecé a hacer para probar texturas y fluidos.
Noto que todavía los fluidos me están quedando muy rígidos, más parecidos a cristales que, a líquidos, que me aconsejan? Me gustaría que la sensación sea más parecida a liquido viscoso, como un fluido corporal, espero que me puedan aconsejar en este aspecto.
Obviamente acepto todo tipo de crítica, sobre modelado, fluido, textura, iluminación,todo será bienvenido.
Desde ya muchas gracias. Saludos.