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Tema: Que debo saber

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    13

    Unhappy Que debo saber?

    Buenas quisiera me informaran por dónde debería comenzar a aprender 3ds Max. Osea en cuestión de nivel básico lo medio y lo avanzado pordrian poner un índice de por dónde empezar o indicarme cuál sería la mejor manera de comenzar con el 3dsMax es que estoy medio confundido respecto a por dónde comenzar.
    gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    35

    Que debo saber?

    Buenas quisiera me informaran por dónde debería comenzar a aprender 3ds Max. Osea en cuestión de nivel básico lo medio y lo avanzado pordrian poner un índice de por dónde empezar o indicarme cuál sería la mejor manera de comenzar con el 3dsMax es que estoy medio confundido respecto a por dónde comenzar.
    gracias.
    La mejor manera de comenzar a mi parecer es teniendo nociones de dibujo técnico y geometría.

    Será imprescindible aprender inglés y tener buena memoria para recordar cómo funciona cada uno de los controles y la secuencia correcta en que deben ser invocados para lograr el efecto deseado.

    Si te crees muy rudo, trata de leer toda la documentación que viene con 3ds Max, es la guía máxima sobre cualquier tema que desees consultar y perfeccionar, su desventaja es ser un documento demasiado reiterativo y largo.

    Siempre es bueno tener videotutoriales a la mano, yo recomiendo los de 3d Buzz y los de CG academy, son algo caros, pero valen la pena.

    Si lo que quieres es comenzar rápido a hacer cosas, compra el libro llamado the 3ds Max Bible viene con ejercicios que te ayudarán a comprender algunos conceptos de una forma más rápida.

    En mi experiencia y por lo que he leído, una excelente forma de resolver dudas es exponer tu pregunta en este foro, como ya lo has hecho.

    Espero que te ayude ésta respuesta. Saludos.
    Última edición por lokoplus; 17-11-2009 a las 18:02

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    13

    3dsmax Que debo saber?

    La mejor manera de comenzar a mi parecer es teniendo nociones de dibujo técnico y geometría. Sera imprescindible aprender inglés y tener buena memoria para recordar cómo funciona cada uno de los controles y la secuencia correcta en que deben ser invocados para lograr el efecto deseado.

    Si te crees muy rudo, trata de leer toda la documentación que viene con 3ds Max, es la guía máxima sobre cualquier tema que desees consultar y perfeccionar, su desventaja es ser un documento demasiado reiterativo y largo.

    Siempre es bueno tener videotutoriales a la mano, yo recomiendo los de 3d Buzz y los de CG academy, son algo caros, pero valen la pena.

    Si lo que quieres es comenzar rápido a hacer cosas, compra el libro llamado the 3ds Max Bible viene con ejercicios que te ayudarán a comprender algunos conceptos de una forma más rápida.

    En mi experiencia y por lo que he leído, una excelente forma de resolver dudas es exponer tu pregunta en este foro, como ya lo has hecho.

    Espero que te ayude ésta respuesta. Saludos.
    Oye pues gracias por tu concejo, en realidad si se de dibujo y ya se usar el CAD por que ley que se puede extrucionar para levantar en 3dsmax.

    Y de inglés pues lo necesario como para entender lo escrito y algo de bien en cuanto al max pues si es cierto estuve leyendo sobre the 3ds Max Bible y la verdad me interesa saber tanto con ceptos como técnicas. Gracias por el comentario.

    Cuál quier otra información sobre buenos tutoriales pues se agradece.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    85

    Que debo saber?

    Es muchísima información para comenzar de tope, empieza leyendo manuales y tutoriales, experimentando con 3dsMax hasta que salga algo, y así sigue progresando.

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