Bueno pues ando haciendo mi propia Lara Croft, con el ZBrush, a ver si le meto caña al programa, aún que hasta ahora me sigue convenciendo más el mud box para trabajar, aquí todavía no tengo muy controlado el tema de render y materiales y texturas os adjunto un fallo que me está dando al exportarle las pistolas me salen con la Maya invertida, a ver si algún maquíña conoce la razón de este desaguisado.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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