Muy buenas a todos. Me gustaría saber si existe alguna forma en Blender de mapear una textura en un objeto de modo que la textura se repita en cada una de las caras del objeto. Un saludo y gracias.
José.
Muy buenas a todos. Me gustaría saber si existe alguna forma en Blender de mapear una textura en un objeto de modo que la textura se repita en cada una de las caras del objeto. Un saludo y gracias.
José.
En materiales en el panel Map Input, seleccione mapeado UV y por defecto te aparecerá la textura en todas las caras.
Hice lo que me dijiste y efectivamente me salía la textura en cada cara, pero la textura estaba descolocada, trasteando un poco he visto que creando una nueva UV texture layer ya sale bien. Muchas gracias.