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Tema: Sugerencias con vertex

  1. #1
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    Unhappy Ayuda con vertex

    Estoy aprendiendo modelado y necesito ayuda con un problema, estoy en Edit Poly, pero al seleccionar vertex no se ven en mí modelado (o están en un tamaño tan mínimo que es difícil visualizarlos), ya trate de configurar el tamaño de los vertex en customize-preference-viewports-show vértices as dots- Le pongo 5 de tamaño y aparecen, pero luego al seleccionarlos se vuelven a su tamaño mínimo que no me permite trabajar, por favor alguien me puede ayudar con esto? Esto me ha pasado recién, antes he estado trabajando normalmente, creo que algo se ha desconfigurado, pero no sé qué es.

  2. #2
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    Ayuda con vertex

    Pon una captura de pantalla para que podamos ver de qué se trata.

  3. #3
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    Jan 2010
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    Thumbs up Ayuda con vertex

    No sé qué fue lo que pasó, pero seguí trabajando como pude y se solucionó solo, tal vez fue un error de 3ds Max? Espero que no me pase frecuentemente, muchas gracias de todos modos, saludos.

  4. #4
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    Jun 2009
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    Ayuda con vertex

    Acostumbrate el 3ds Max a veces bota unos errores extraños. (Busca una solución rápida antes de pedir auxilio).
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  5. #5
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    Oct 2009
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    Ayuda con vertex

    Cuando te de un error raro lo mejor es reiniciar el 3ds Max. Más que nada por que a veces no es un error tuyo y se soluciona simplemente con esto.

    Si el error persiste después de reiniciar entonces ya empieza a buscar soluciones.

    Instalarte todos los paquetes service pack 1 o service pack 2 que estén disponibles para tu versión podría ayudar a que estas cosas no pasen. Saludos.

  6. #6
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    Thumbs up Ayuda con vertex

    Instalarte todos los paquetes service pack 1 o service pack 2 que estén disponibles para tu versión podría ayudar a que estas cosas no pasen. Saludos.
    Una pregunta (que es el service pack 1 o service pack 2?) saludos.
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  7. #7
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    Oct 2009
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    Ayuda con vertex

    Service pack 1 o 2. Son paquetes de instalación que resuelven problemas en los programas que ya han sido lanzados al mercado, y actualizan y mejoran el programa.

    Si no los tienes instalados ya sabes.

    Por cierto, estoy esperando tu tutorial akull.

    Espero que eso que dijiste de hacer un video sobre el Unwrap y las seams no quede en nada. Saludos.

  8. #8
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    Jun 2009
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    Ayuda con vertex

    Ya lo hice solo que pesa una barbaridad (no será un tutorial es el funcionamiento de las herramientas, pero servirá). Service pack 1 o 2 se compran o son descargas libres si tienes algún enlace magnífico, gracias. Saludos.
    Última edición por akull; 10-01-2010 a las 04:42
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  9. #9
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    Oct 2009
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    Ayuda con vertex

    Creo recordar que los descargue de la misma página de Autodesk. Igual que los service pack de Windows, están en la web de Microsoft, no se venden, entrar, descargar y listo. Saludos.

  10. #10
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    Ayuda con vertex

    Hasta que descubrí que el bounding box (se escrbe así?) se activaba y desactivaba con la tecla X me pasé horas configurando los viewports. Le daría por error a la dichosa teclita. Son cosas que pasan al principio.

  11. #11
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    Jun 2009
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    Ayuda con vertex

    Me parece que tus Hot keys están mal comfigurados (si no me equivocó x es Hot key de ocultar el gizmo de transform (mover, rotar, escalar)).
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  12. #12
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    May 2007
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    129

    Ayuda con vertex

    Yes, no era bounding box, you are right man. Pero de todas maneras es un engorro rotar la escena y que los modelos se conviertan en cajas y estar configurando los viewports como un tonto hasta descubrir que era la maldita x.

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