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Tema: Cómo unir estructuras y huesos separados

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    8

    Question Como unir estructuras y huesos separados?

    Hola. Deseo unir 2 estructuras separados con sus respectivos huesos, lo que ocurre es que, al unir los huesos, quedan como una sola estructura armature, y no consigo que la otra estructura separad@ se una al hueso.



    Entonces, si logro aprender a unir estructuras separad@s a través de huesos.

    Podre seguir trabajando con vectorman.





    Help pls :>.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Como unir estructuras y huesos separados?

    No se entiende nada, explícalo de otra forma a ver.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    8

    Como unir estructuras y huesos separados?

    No encontraba mi topic. Bien, sucede que el robot verde, esta formado de estructuras separad@s entre sí. La idea es ponerle un armature como si se tratase de un solo cuerpo, único.

    Pero, como las piezas están separados, no logro encontrar la forma de emparentar las estructuras separad@s a los huesos.

    Lo de los cubos era un práctica que estaba haciendo con los huesos.

    Allí no logro unir el primer cubo con la base del primer hueso y.

    El final del primer hueso a la base del segundo hueso y.

    El final del segundo hueso con el pivot del segundo cubo.
    : (.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    705

    Como unir estructuras y huesos separados?

    Para lo que quieres hacer, emplea una sola armature y luego emparenta cada una de las piezas de tu robot al bone que ha de moverlo:
    -Space > add > armature.

    E (extrude para añadir los Bones).

    Entras en pose mode.

    Seleccionas cada parte del robot y luego su correspondiente bone > Control + p > make parent todo bone, ahora esas partes estarán vinculadas a su hueso y se moverán con él.

    Te adjunto un blend para que veas cómo se hace. Saludos.
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