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Tema: Rigging de una serpiente

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    4

    3dsmax Rigging de una serpiente

    Hey que tal a todos, tengo un problema para hacer el Rig de una serpiente, el. Caso es que no controlo mucho este campo, he probado utilizando un sistema.

    De huesos con Spline IK, así muy a lo básico, pero es muy engorroso para animar, así que, me gustaría saber cómo hacerlo de una forma en la que funcione correctamente y sea cómodo animar. Gracias por la ayuda.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    2,107

    Rigging de una serpiente

    Engorroso no, es fácil de animar, mueves un punto y se mueve toda la serpiente por la curva. El secreto está en la curva Spline.

    Busca en la ayuda: Spline IK.

    Igual esto también te ayuda:
    Test de animación de una serpiente.
    Crear Rig de una serpiente.
    Crear Rig de una serpiente 2.
    Demo del Rig de una serpiente.
    Test de cabeza de una serpiente.
    Un Rig de serpiente.
    Rig de un cienpies.
    Yo lo que no consigo es que mi serpiente 3d se mueva así:
    Como se mueven las serpientes.
    Un test así en plan rápido, hecho por mí.
    Última edición por marc31; 12-01-2010 a las 23:57
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    4

    Rigging de una serpiente

    Muchas gracias por la ayuda Marc, no he podido verla hasta hoy. El caso es que ese no es exactamente el movimiento que necesito, la serpiente está en un árbol, se va desenrollando y hace una serie de movimientos en el aire. Es posible, por ejemplo, tener un Path que la serpiente siga y aparte un offset para controlar con más detalle su forma y movimientos?
    Posdata: sabéis de buenos tutoriales sobre rigging? Porque veo esos videos y no tengo ni idea de cómo lo han hecho.

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