Lal estilo de Sculpt de Blender, ZBrush y similares, tenemos sculptris (versión alpha). Lleva algún tiempo en desarrollo, y tengo que decir que va muy fluido incluso en máquinas no muy potentes (hasta ciertos límites claro).
Me ha parecido leer en algún sitio que su licencia es bsd, pero no lo tengo muy claro.
Exporta e importa en (*.obj), y muy sencillo de utilizar, por lo que he visto solo para Windows. http://www.drpetter, se/project_sculpt.html.