Hola, tengo una duda, veréis a veces pongo una cámara en 3ds Max para guardar un encuadre, guardo claves de posición y demás en la cámara y a continuación trabajo con el objeto que estoy componiendo y de alguna manera si orbito o hago algo en la vista de cámara la posición final del render difiere levemente entre un render y otro según avanza el trabajo, bueno resumiendo, en Softimage hay una opción de guardar vistas (como si fueran tiros de cámara) y esas posiciones son inalterables hagas lo que hagas.
¿Hay alguna forma de guardad un encuadre de cámara que no se pueda alterar de ninguna manera, y de esa forma siempre pueda recuperarlo? Muchas gracias.