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Tema: Iniciación al texturizado de personajes duda

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    33

    Iniciacion al texturizado de personajes duda

    Hola, para crear un personaje, y luego texturizarlo, es necesario modelar cada parte por separado (tronco, brazos, cabeza, manos.) y texturizar cada parte y después unirlos? O se une todo y después se texturiza todo como un solo objeto.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    743

    Iniciacion al texturizado de personajes duda

    Puedes hacer un personaje completo y texturizarlo, cada programa tiene su sistema de uvwmapping y sistema de grupos de vértices, en los cuales puedes separar cada área por grupos y asignarle una textura diferente.
    Blog con mis practicas de animación:
    http://visualbug.wordpress.com/
    mi pagina web: http://visualbug.com/

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    79

    Iniciacion al texturizado de personajes duda

    Puedes modelar el personaje como te plazca, y luego ir texturizando parte aparte seleccionando las Faces que te interesen [el brazo por un lado, el tronco por otro,] independientemente de que sea todo un solo objeto. Normalmente se intenta modelar pensando en el posterior texturizado, y así no crear polígonos raros ni desordenados.

    Si el personaje tiene, por ejemplo, camisa y pantalones, normalmente se modela la camisa, el pantalón, pies, zapatos, brazos, cuellocabeza, por separado, ya que es más cómodo que tenerlo todo en la misma geometría. Pero a la hora de texturizar funcionaría igual que si esta todo unido.

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