Buenas. He modelado un pato de porcelana con el que tengo la intención de añadirle una textura. Cuando añado el modificador Unwrap UVW y hago el mapeado mediante un cilindro me queda de la siguiente manera.
Es muy complicado añadirle la textura de este modo, el pico, por ejemplo, queda dividido y apenas se aprecia. ¿cómo podría crear un mapa de las 4 vistas sin problemas? Saludos.