1)como defino el piso, por ejemplo, al animar un personaje como hago para darle un apoyo ¿cómo definir limites?
2)saben dónde puedo conseguir información sobre armature (ya logro armarla y pegarla al Mesh), pero no logro hacer que al bajar la cadera las rodillas se doblen solas.
3)es posible crear controles para la a animación? He visto en 3ds Max que con scripts se pueden crear controles, algo parecido a un control remoto, botones, sliders, control facial. Gracias por compartir su conocimiento.