Pues aquí he hecho un render en un rato libre para que veáis así por encima cómo se desarrolla el proyecto darkmon curse en el que ando liado. (para más información www.darkmoncurse.com, próximamente) se trata de un personaje prerenderizado para un juego 2.5d, aunque realmente el modelo está pensado de forma que pudiera entrar en un motor gráfico 3d si fuera necesario porque cumple los requisitos de lowpoly y tiene su mapa de normales.
También he preparado (aunque no me ha salido del todo bien) una sorpresa, que es el proceso de creación del personaje, parte del modelado en 3ds Max así como el desarrollo en ZBrush el Rig y un poco de animación.
Así es cómo se ve dentro del juego.
(no os asustéis por los gráficos, está en proceso).
Espero que os guste. Un saludo.