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Tema: Ciudad-islote

  1. #1
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    Feb 2009
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    Ciudad-islote

    Bueno, para ser justo con algún compañero al que comento, voy a subir el proyecto en el que ando metido para intercambiar críticas y recibir consejos de todo aquel al que le apetezca dejar su opinión por aquí.

    La idea es simple, recrear una ciudad futurista de ciencia-ficción en un islote, basándome en la arquitectura clásica y del renacimiento sobre un mar de aguas agitadas (un reto para mí lo de los fluidos), utilizare max 2008, Vray y Adobe Photoshop.

    A ver que sale.
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Nombre: pruebaaaa 2.jpg 
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Nombre: edificios relleno 6.jpg 
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ID: 134960  
    Última edición por WILLERMIN; 28-06-2010 a las 07:10
    DESPUES DE 2 AÑOS Y UNA DENUNCIA EN LA OF.CONSUMIDOR VOMISTAR ME HA DEVUELTO LOS 97 EUROS QUE ME DEBIA....NUCA MAIS VOMISTAR!! tu dejate engañar, dejate....que mires aqui, que te regalamos un movil!, eso es, no te preocupes por nada, tu solo firma.....

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  2. #2
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    Sep 2009
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    Ciudad-islote

    Vaya. Al fin. Espero no ser yo el que te ha metido presión para publicar tu trabajo en proceso. Me gusta mucho el aspecto que va cogiendo y la idea es buena, veo que has hecho cambios de la imagen que publicaste, pero no se ven saca un par de capturas de cerca si puedes, que se vea el detalle de la ciudad a ver cómo va quedando y para que te critiquen los entendidos en arquitectura (que en este foro los ahí y muy profesionales) yo desde luego no.

    El resultado final al que quieres llegar cual es: ¿una imagen de alta calidad? O¿quieres hacer una animación?
    Ánimo y a darle caña.

  3. #3
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    Feb 2009
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    Ciudad-islote

    Pues siento decírtelo, pero en parte si es por tu culpa, de todas maneras, así me obligo más a meter tiempo en el tema. Me alegro que te guste, en principio va a ser solo una imagen de buena calidad, animaciones yo? Tururú.

    Mañana colgaré alguna imagen para que se vean más de cerca las construcciones, (en el fondo no quería hacerlo, así no se ven las imperfecciones).
    DESPUES DE 2 AÑOS Y UNA DENUNCIA EN LA OF.CONSUMIDOR VOMISTAR ME HA DEVUELTO LOS 97 EUROS QUE ME DEBIA....NUCA MAIS VOMISTAR!! tu dejate engañar, dejate....que mires aqui, que te regalamos un movil!, eso es, no te preocupes por nada, tu solo firma.....

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  4. #4
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    May 2008
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    Ciudad-islote

    Vale, que era esto. Pinta bien la idea, aunque más que en aguas agitadas hacia un desierto de arena, en un escenario ciencia-fictivo-postapocaliptico, estaría bien o en aguas muy oscuras, no el típico mar azul.

  5. #5
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    Feb 2009
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    Ciudad-islote

    Vaya, mira que no es mala idea eso del desierto, en principio quería hacer un mar para practicar un poco con líquidos, si veo que me queda mal (más que posible,) tirare por tu idea, gracias.

    Aquí unos renders de los edificios más cercanos, no los voy a hacer muy detallados, porque los detalles no se van a apreciar desde el punto de vista de la imagen.
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Nombre: EDIFICIOS P1.jpg 
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ID: 133642   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: EDIFICIOS P2.jpg 
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ID: 133643  
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  6. #6
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    Sep 2009
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    Ciudad-islote

    Aquí unos renders de los edificios más cercanos, no los voy a hacer muy detallados, porque los detalles no se van a apreciar desde el punto de vista de la imagen.
    Coño, pues ya los has detallado sin querer eh. No, enserio, ya le has hecho una estructura bien chula, me gustan las columnas y tal(no me acuerdo cómo se llaman los arcos y esas cosas de arquitectura básica) de todas formas, ese veo que no va ser tu problema, lo que veo yo bien jodido es la conexión de las rocas con las edificaciones, pero bueno ya llegara y seguro que alguna solución encontraras.

    Lo que comentan de la arena en lugar de agua tampoco es mala idea, si los fluidos no acaban de salirte bien, pero supongo que, como todo, si te sientas, y te pones a estudiar líquidos, acabaran por salirte los resultados que buscas, pero claro, ya sabes lo que hay. Saludos, y ánimo.

  7. #7
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    Feb 2009
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    Ciudad-islote

    Si, las construcciones no me preocupan, me preocupa lo que tú dices, la integración, la verdad es que con el Vray displacement la roca no da sensación de corte con otras superficies, pero espero recurrir a los artificios de la postproducción y del camuflaje.
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  8. #8
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    Feb 2009
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    Ciudad-islote

    Subiendo mini avances.
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Nombre: pruebaaaa 3.jpg 
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ID: 134049  
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  9. #9
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    Ciudad-islote

    Bien bien, ya vacogiendo volumen la ciudad. Me gustan las dos torres, miradores, salientes (o cómo se llamen) que sobresalen de la roca, con sus colúmnas y tal, le dan un aspecto muy chulo a la ciudad, en parte, me recuerda a minas Tirith de Esdla.

    Muy bueno, sigue así.

  10. #10
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    Ciudad-islote

    Si, a mí también me lo recuerdan, creo que estoy demasiado influenciado por El señor de los Anillos, de hecho, el primer estilo de edificios en el que pensé es en el de las ciudades de Gondor, me gusta la estética.
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  11. #11
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    Sep 2009
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    Ciudad-islote

    Te pillado. Tampoco es mala influencia, si te queda con ese estilo estará brutisimo. Ánimo y darle caña.

  12. #12
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    Ciudad-islote

    Willermin buen trabajo. Lo que se nota es el cambio tan brusco entre lo que es terreno y la edificación en sí, es decir la edificación está muy perfecta y eso se nota mucho demasiada recta se entiende? Si la idea es algo medieval recuerda que en esa época no habían moldes de hormigón armado &#61514, y todo era rustico.

  13. #13
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    Feb 2009
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    Ciudad-islote

    Gracias por opinar Edian, tienes toda la razón, ya lo comentaba por ahí, que tengo que perfeccionar la integración con la montaña, a mi todavía no me convence.

    La idea es texturizar los modelos para que parezcan edificaciones de piedra, añadiendo pilares, arcos y contrafuertes para los muros grandes, quiero mezclar estilos, antiguo-moderno-avanzado, pero claro, no va a ser fácil que quede creíble.

    También voy a intentar integrar imágenes de edificios, porque sino me voy a volver loco modelando, añadiré vegetación para rellenar y decorar, creo que me va a llevar mucho trabajo.
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  14. #14
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
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    Ciudad-islote

    Aquí dejo algunos de los edificios lowpoly que estoy haciendo para rellenar la ciudad, como podréis observar, detalles mínimos, ya que la distancia a la que se van a ver es considerable.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: edificios relleno 1.jpg 
Visitas: 314 
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ID: 134220  
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  15. #15
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    Ciudad-islote

    Muy chulos y muy conseguida la textura. No te pases con la distancia e? Ha ver si vas a tener que sacar un render de 10que para ver los edificios.

    Por curiosidad, que le vas a hacer a las ventanas para que no estean vaciasí vas a meter algo detrás o se queda tal cual para que se vea lo que hay detrás? U que?

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