Hola a todos. Estoy haciendo un busto del agente Smith de Matrix, la geometría base la hice en 3ds Max, el resto puro ZBrush, el pelo que tiene es como referencia, ya que lo pienso hacer con Hair and Fur en 3dsmax. También me falta hacerle el traje por lo menos la parte de los hombros.
Quiero opiniones y críticas por favor para mejorarlo.