Hola. Tengo un pequeño problema a la hora de convertir las partículas a polígonos con el Maya 2011 (esto no me pasaba con el 2009). Cuando las convierto desaparecen las partículas y no aparece la malla de polígonos. Mirando por el manual oficial de Autodesk Maya, vi que esconde las partículas por defecto para reducir el tiempo de la simulación y poder ver la malla correctamente. Se pueden volver a ver a través del atributte editor. Pero lo que no logro hacer es que se vean los polígonos, y no entiendo por qué ocurre esto. No sé si en la versión 2011 hay que hacer algo en especial, porque antes esto no me ocurría. ¿alguien sabe de qué se trata?
Dejo un par de capturas. Saludos.