Os dejo mi último trabajo, quería hacer un busto y por otro lado, siempre había tenido en mente hacer a Angelina así que, me puse manos a la obra, cree la malla base en 3dsMax, pasada a ZBrush después para su posterior detallado, mapeado, texturizado y render final. Postproducción en Adobe Photoshop, espero que os guste. Un saludo.