Hola he estado utilizando Blender y he creado renders cartoons, he querido pasarlos ha (*.3ds) y luego a smd para agregarlos a un juego. Pero no se puede, porque al pasarlo a (*.3ds) no me funciona abriéndolo con el Milkshape ni con el 3dsMax me sale esto : improper file format.
Será que me pueden ayudar por favor.