Vértices en una cara
Para complementar, como decían, tienes lo que se llaman polos de 3 o 5 lados, suelen ser los más problemáticos sobre todo a la hora de animar, pero en una superficie compleja como una cara difícilmente puedas evitarlos, sobre todo el de 5 lados.
Si uno organiza el modelado en generatrices y directrices, suele suceder que cuando se crean los ojos o la boca que tienen generatrices más circulares y uno tiene que vincularlo con el resto de la cabeza es muy difícil seguir con la linealidad y es cuando generalmente se generan estos polos.
Hay que estudiar el tema y lograr dominarlo porque es un nuevo paso en el que muchos se quedan y te permiten, una vez que lo domines, una mejor definición en tus modelados. Un saludo.
Sebas.
Es él...La Anomalía...Procedemos?...Si...Sigue Siendo...Solo HUMANO