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Tema: Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011

  1. #1
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    Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011

    Quisiera saber que cambios y novedades ha tenido 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011, este inclusive, necesito actualizarme para una prueba en un importante estudio, así que, la cosa es seria por favor. Gracias.

    Y si alguien me indica donde conseguir el manual del 2011, lo agradeceré.

  2. #2
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    Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011

    Aquí está lo que necesitas: http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet...12&id=13567426. Entre nos, hay dos cambios relativamente importantes. El primero es object Paint, que te permite clonar objetos con solo un trazo sobre la grilla o sobre la superficie de otro objeto. Muy bueno. Lo otro importante es el slate material editor, un editor de materiales basado en nodos, al estilo de Maya. Esto también es útil. Yo no vi ninguna otra cosa interesante, pero no digo que no las haya.

    Espero que ayude.

  3. #3
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    Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011

    Ok, gracias, y en cuestión de la interfaz, aha cambiado alguna cosa, visualmente, botones.

  4. #4
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    Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011

    No cambió nada, salvo esa barra horizontal dónde están los editores de polígonos y el objetct Paint. Ojo que ahí hay algunas herramientas nuevas. El resto está todo igual, saludos.

  5. #5
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    Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011

    No cambió nada, salvo esa barra horizontal dónde están los editores de polígonos y el objetct Paint. Ojo que ahí hay algunas herramientas nuevas. El resto está todo igual, saludos.
    Que poco conocen al 3ds Max.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

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