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Tema: Importar de eps en Maya Autodesk

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    6

    Importación de -eps en maya autodeske

    Muy buenas, tengo un inconveniente que no he podido resolver a la hora de trabajar vectores en Maya hechos desde cualquier programa vectorial, sea Illustrator o el ya fallecido FreeHand. Por un lado tenemos una plantilla exportada como.eps, elaborada en cualquiera de los programas vectoriales antes citados, la importo con Maya ¿y que sucede, se pasa por alto las curvas y en su defecto genera algunas rectas unidas entre sí, es como si la interpretación de un círculo plasmase como un hexágono.

    He acudido a la opción de importación directa de objetos de Adobe Illustrator y la reacción es la misma.

    He trabajado con la misma formula antes y la interpretación de los archivos (.eps) la hacía correctamente. Alguna idea? Gracias.

    Zorromuerto.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    364

    Importación de -eps en maya autodeske

    Una es que presiones 3 para que te muestre la curva suavizada, otra, que en Illustrator los guardes en formato de Illustrator 8.
    Entre dos males, elige ser el menor.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    6

    Importación de -eps en maya autodeske

    Thanks, van. En efecto, cuestión del previo presionando 3.

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