Material mental ray brilla al renderizar y no se por qué
Yo ratificaría lo de sin yo tener parámetros de shining o de reflexión. ¿No será que tienes en el mapa de reflection un Raytrace?
Aplica a ese muro un material standard gris, y renderiza.
O verifica con material map browser selected, que el marterial solo tenga un Diffuse, y un Bump.
Última edición por marc31; 26-01-2011 a las 17:52
Razón: errata
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein