Uvs y su texturizado
No va a funcionar, a no ser que estires las UVS y hagas una chapuza. Lo que has pintado no lo has pintado sobre las caras, ni has aplicado ningún color a esas caras, eso sólo es una proyección de la textura sobre el modelo, y al aplicando presmooth no cuadra porque el modelo cambia su forma drásticamente.
No sería mejor aplicar materiales a dichas caras y ahorrarte el problema? Luego ajustas la resolución del presmooth y listo (teclas repag y avpag, para aumentar y disminuir resolución).
"Si no te equivocas de vez en cuando, es que no lo intentas."
Woody Allen