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Tema: Problema con el renderizado en 3ds Max Mental Ray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2011
    Mensajes
    2

    Thumbs up Problema con el renderizado en 3dsmax mental ray

    Modele un auto en el 3dsMax y mi idea era ponerle una imagen de fondo y que el auto reflejara ese entorno, pero no sé que estoy haciendo mal, pero en lugar de tener un reflejado realista mi auto parece más bien transparente porque la imagen que se muestra en el auto continua la de fondo, cuando en realidad debería no tener forma no c si me explico, si lo hice bien subí unas imágenes adjuntas de cómo se ve el auto sin la imagen y cómo se ve con la imagen ojalá alguien me pueda ayudar.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: imagen trucha.jpg 
Visitas: 399 
Tamaño: 42.8 KB 
ID: 142685   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render 1 mustang.jpg 
Visitas: 1298 
Tamaño: 167.1 KB 
ID: 142686  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    604

    Problema con el renderizado en 3dsmax mental ray

    Ponle el mapa del entorno en el environment del material. Y cuando tengas el bitmap colocado, en la parte donde modificas el tileado de la imagen justo en la zona de arriba tienes el tipo de mapping, en vez de texture, ponle environment y el mapping en cylindrical o Spherical.

    Si hay dudas te mando un pantallazo. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2010
    Mensajes
    18

    Problema con el renderizado en 3dsmax mental ray

    En la ayuda de max viene un procedimiento que quizá te ayude solo dale al f1 y busca este tema matte/shadow/reflection (mi) material.

    Funciona con imágenes HDRI, jpgs etc, con fotografías simples y con fotografías panorámicas.

    Ojalá te sirva saludos.

    Posdata: si el inglés no es lo tuyo aquí un videotutorial de lo mismo
    Última edición por Given2Fly; 09-02-2011 a las 22:42

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