Bueno queridísima comunidad, hace mucho tiempo no poste por estos lares, cuestiones de tiempo esencialmente, ya saben lo que dicen que vale oro, pero bueno, en estos días que estoy de vacaciones aprovecho a pasar por aquí y les comento que me puse a practicar un ratio con Blender 2.55 y tengo un problema. Y es que intento hacer un pájaro, muy simplón, pero eso si con plumillas, y no le encuentro la vuelta de tuerca para resolver que las muy molestas se queden pegadas a su cara que les corresponde todo esto en con el sistema de partículas, para explicarme mejor hice una animación de lo que sucede, mi idea principal era que quedarán las plumas (objeto modelado) con la misma dirección que tiene su respectiva partícula. Ahí van los videos y las imágenes a ver si le podemos encontrar una solución, de antemano muchas gracias.
Posdata: si quieren avisen y subo el (*.blend).