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Tema: Problema con render

  1. #1
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    Sep 2004
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    35

    Problema con render

    Hola tengo el siguiente problema estoy tratando de renderizar una escena, pero me salen los bordes serruchados o mordidos e tratado con varios tipos de antialiasing, pero igual que será tengo 3ds Max 6.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas bordes.jpg  

  2. #2
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    Apr 2002
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    14,651
    Deberías indicar si estas usando el motor por defecto de 3ds Max, o algún otro como Mental Ray, Brazil, Vray. En cualquier caso, se soluciona en los parámetros del propio motor. En Vray, que es el más extendido, tienes varios tipo de antialiasing, todos ellos en su correspondiente persiana en la ventana de diálogo de render.

    En cualquier caso, ¿cómo eliminar los bordes aserrados en una escena es algo muy básico, y que deberías conocer antes de ponerte con otras cosas. Saludos.

  3. #3
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    Estoy usando el motor de render por defecto del 3dsmax y no consigo quitar esas malditas mordeduras.

  4. #4
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    Mar 2004
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    El motor de render por defecto? Que yo recuerde el Scanline no hace eso.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  5. #5
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    Apr 2002
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    Ojo, sin saber mucho del tema, pero parece que el problema está dado justo en el material del vidrio. Puede ser una configuración del vidrio (no se es Raytracing).

    Además, creo que no tienes correctamente activado el antialiasing.

    Fíjate que este activado el antialiasing en el cuadro de configuración de render, en la pestaña de render. Saludos.

  6. #6
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    Me la impresión que tienes un Bump demasiado exagerado, quizá por que la imagen usada no es correcta. El suelo también tengo esa sensación, pero con una imagen tan no me apuesto nada. Bueno, una cerveza si que me arriesgo. Saludos.

  7. #7
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    Sep 2004
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    Bueno si es verdad tiene un Bump alto, pero probé disminuyéndolo e igual y no es que la imagen sea lo que pasa es que la recorte justo en la parte que más mal se ve.

  8. #8
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    Oct 2002
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    Abre una escena nueva en 3dsmax y lo mergeas todo a esa nueva escena, si no se te soluciona así. Saludos.

  9. #9
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    84
    Una posibilidad podría ser ponerle supersampling al material en cuestión. Aumenta el tiempo de render, pero los dentados se suavizan bastante.
    "Me alejo del mundo de las cosas ciertas que me enseñaron para acercarme al mundo de las conjeturas que voy descubriendo."

  10. #10
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    Apr 2002
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    Envíanos el archivo, que no debe ser muy pesado y pruebo en mí max a ver cómo sale.

  11. #11
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    Mar 2004
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    O publica el setup del render y el material para hacernos una idea de que puede ser.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  12. #12
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    Sep 2004
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    435
    Me parece bien lo de poner la escena aquí, así en vez de lanzarte posibilidades igual alguien te da la solución. Saludos.

  13. #13
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    Sep 2004
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    Pues bueno aquí va gracias por ayudarme.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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  14. #14
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    Mar 2004
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    Esto es lo que me salió al renderizarlo. No tiene ningún cambio solo tome tu archivo y le hice un render.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas vidrio_177.jpg  
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  15. #15
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    Sep 2004
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    35
    Si, pero si te fijas en la parte de la mesa donde tiene el relieve sale como mordido ese es mi problema no quiero que salga así.

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