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Tema: Sugerencias con origen de objeto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
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    186

    Blender Ayuda con origen de objeto

    Hola buenas, a ver si alguien pudiera ayudarme, primero a ver si me explico bien. Yo creo un objeto en la coordenada (1,1,1) por ejemplo, al presionar Alt+g el objeto.

    Se va al punto (0,0,0).
    ¿Cómo podría hacer para que el objeto no volviera a (0,0,0)?
    Que al corregir la localización del objeto, este volviera al punto donde lo he creado.

    Espero haberme explicado. Muchas gracias ppor la ayuda que puedan ofrecerme.
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  2. #2
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    Jul 2009
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    303

    Ayuda con origen de objeto

    ¿Dices de hacerlo mediante Python? Como abres el hilo en la parte de script, si es así no sé ahora mismo. Si no, si usas la versión 2.5x pulsa espacio y escribe apply location, con la 2.4x no recuerdo el shortcut.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
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    186

    Ayuda con origen de objeto

    Si me refería en Python. Bpy, ops, object, location_apply(). Seria esto, muchas gracias, es que no sabía cómo se hacía sin Python.
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  4. #4
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    Sep 2008
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    186

    Ayuda con origen de objeto

    Pero ahora mi problema es que se lo quiero hacer a un empty(no penséis mal). Pero con el Empty no funciona.
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  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    Ayuda con origen de objeto

    Te lo iba a poner ahora que lo acababa de encontrar en la wiki: http://www.blender.org/documentation...s, object.html.

    Estoy bastante pegado de Python y más con la nueva versión de Blender que parece que ha cambiado un poco.

    Lo del Empty ni idea, suerte.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
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    186

    Ayuda con origen de objeto

    Muchas gracias husalban.
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