A través de este espacio busco enfocar nostalgia en el espectador. Cada uno de los materiales para realizar esta escena fueron generados en su totalidad en Vray utilizando la herramienta de Vray mix, que me permite combinar infinidad de materiales para si generar el resultado del desgaste.
Fue generada en su totalidad en 3dsMax y renderizada con Vray 1.5.