Si lo que estás buscando es aprender el software que para hacer personajes existen muchos, 3ds Max, Blender y Maya entre los más destacados, busca en el foro de la web que hay temas sobre las diferencias que tienen todos, desde mi experiencia te (a mi también me gusta modelado de personajes) el Autodesk Maya convinado con ZBrush hacen todo lo que te puedas imaginar, aunque con mayasolo quizá hasta también puedas, la ventaja de Maya a diferencia de Blender o max es que tiene una interfaz más amigable. Saludos.
Lo que sucede es que ocupo max, pero he visto que ZBrush parece ser muy amigable como interfaz, pero como hay otros y quiero iniciar el modelado de personajes me interesó el tema, he visto también muy buenos trabajos con Mudbox, por eso mi consulta es por las ventajas de unos y otros, revisaré más el foro, gracias.
https://www.foro3d.com/f12/aqui-mejo...-3d-33449.html aquí tienes la clasificación de las diferentes herramientas.