Tengo el siguiente problema, tengo que crear una especie de chorro de arena, bueno más bien de piedras de mineral, que han de entrar en una máquina, la cosa es que lo hago con Particle Flow, creando una piedra y haciendo partículas con instancias de esa piedra. Lo cierto es que me casca el max en el render, y eso que mi máquina es un Dual MP a 2800 con 2 gigas de RAM. Como puedo solucionarlo? Ya que ha de parecer un montón de piedras entrando en la máquina. Espero haberme explicado bien. Un saludo y gracias.