Reactor y bipedo
Esto ya lo pregunte, pero después de mil golpes en la cabeza y unos cuantos al PC aún no encuentro la respuesta. Necesito hacer que un personaje animado con CS mueva unas cortinas creadas con Reactor lo malo es que en vez de moverlas las cortinas el personaje pasa a través de ella intente con añadir al rigid body collection tanto el esqueleto del Biped como la malla del personaje, pero nada.
Por favor algún alma caritativa que me oriente en lo que puede será.
Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros.