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Tema: Modelado como harían esto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2011
    Mensajes
    11

    Wink Modelado como harían esto?

    Yo sé que quizás sea mucho pedir, pero, ¿cómo encararían el siguiente proyecto?:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Robot.png 
Visitas: 891 
Tamaño: 807.8 KB 
ID: 149771

    Es un boceto muy rápido de lo que quiero. Es un personaje de ciencia ficción que necesito hacer para una película, tengo conocimientos básicos de herramientas, texturas, mapas, materiales y modelado en 3ds Max. Pero todavía me pierdo un poco con el Mesh, los poly, etc. ¿me podrían comentar que metido me es más conveniente para modelar un personaje de tales características?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    90

    Modelado como harían esto?

    Yo empezaría por la cabeza, después iría bajando, y los brazos los haría con otras Mayas.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2011
    Mensajes
    123

    Modelado como harían esto?

    Ese se ve fácil para modelar poly por poly, inténtalo a ver.
    Carlos De Almeida Romanelli
    Diseñador Gráfico + Ilustrador 2D/3D
    Maracay - Edo. Aragua - Venezuela

    https://darestudiocreativo.wordpress.com/

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    160

    Modelado como harían esto?

    Mira, carpincho, puedes modelar polígono x polígono como dice darestudio. Crear un cubo, convertir en Editable Poly (botón derecho sobre el cubo) e ir moviendo los polígonos, borrando, pegando, creando. Activar selección de Edge y con shift apretado vas creando nuevos polígonos a partir de los bordes. Modela una mitad y aplica el modificador Symmetry. Y aplica un modificador TurboSmooth. Esa es la base de un modelado sencillo. Seguite un tutorial que viene con max llamado modeling a Low-poly character. Ahí está casi todo, bien resumido. Vas a necesitar práctica para que te quede bien.

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