Yo sé que quizás sea mucho pedir, pero, ¿cómo encararían el siguiente proyecto?:
Es un boceto muy rápido de lo que quiero. Es un personaje de ciencia ficción que necesito hacer para una película, tengo conocimientos básicos de herramientas, texturas, mapas, materiales y modelado en 3ds Max. Pero todavía me pierdo un poco con el Mesh, los poly, etc. ¿me podrían comentar que metido me es más conveniente para modelar un personaje de tales características?