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Tema: Sacar mapeado UV para realizar la textura con el Photoshop

  1. #1
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    51

    Blender Sacar mapeado uv para realizar la textura con el Photoshop

    Buenas. Hace tiempo realice un tutorial de un avión antiguo con 3d Studio Max, donde el autor desplegaba todas las caras del objeto para luego generar un archivo imagen(no recuerdo la extensión) que cargaba en el Adobe Photoshop para dibujar las texturas en cada cara. Mi pregunta es si el Blender puede generar ese archivo imagen para dibujar las texturas? Un saludo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    Sacar mapeado uv para realizar la textura con el Photoshop

    UVS > export UV Layout. Luego le indicas la carpeta donde la quieres. Se guarda en png.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: PNG.jpg 
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Tamaño: 109.5 KB 
ID: 150029  

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    Sacar mapeado uv para realizar la textura con el Photoshop

    Por cierto, si en user preferencias > file. Pones la ruta de tu editor de imágenes, (Gimp, Adobe Photoshop, etc) puedes hacer que la imagen se abra directamente solo presionando.

    Image > edit externally.
    (La imagen la debes de tener primero guardada en alguna carpeta).
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Editor.jpg 
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Tamaño: 203.8 KB 
ID: 150030  

  4. #4
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    Sacar mapeado uv para realizar la textura con el Photoshop

    Muchas gracias por la respuesta y encima con capturas. Un saludo.

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