Les cuento, estoy con 3d Studio Max haciendo que mi cara sea como Terminator. Bien, he conseguido hacer un hueco en mí cara y luego he puesto la cabeza del robot dentro y todo bien. Se ve un hueco en la cabeza y dentro el robot (decir que es todo en movimiento, trackeado con Boujou).

El problema viene a la hora de quemar la piel, me refiero al borde del hueco, como podría hacer para que pareciera que mi piel se ha roto y se vea detrás a Terminator, vamos quemar la piel, pero en 3d, no sé cómo se podría hacer.

Más o menos cómo queda el quemado de la piel en este vídeo:
Muchas gracias.