Hola me gustaría que me ayudarn en esto, Adobe Photoshop soy nuevo utilizando Maya y no sé que tanta diferencia hay entre estos 3 materiales en Maya 2011, Adobe Photoshop me gustaría que me expliquen algo breve si no hay molestia gracias.
Hola me gustaría que me ayudarn en esto, Adobe Photoshop soy nuevo utilizando Maya y no sé que tanta diferencia hay entre estos 3 materiales en Maya 2011, Adobe Photoshop me gustaría que me expliquen algo breve si no hay molestia gracias.
Básicamente, el mia_material fue la primera versión del shader, el _x es un update, una versión mejorada, y el _x_passes es el que se utiliza si quieres separar el beauty render en diferentes pases (color, Indirect Ilumination, shadows, reflexión, refraction, etc). Podes buscar en internet información sobre render passes (que no es lo mismo que render layers) en Mental Ray para Maya.