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Tema: Sugerencias con el modelado de los parpados

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
    Mensajes
    41

    Softimage Xsi Ayuda con el modelado de los párpados

    Hola a todos, me gustaría de unos consejos de cómo podría modelar los párpados de este personaje. És el Asterix, y el problema es que sus ojos son gigantes, y no estoy legando num resultado bueno debido a deformación de la superficie.

    Lo que tenté: primeiro, llenar de polígonos los ojos para que tuvisse geometría suficiente para cerrar los ojos. Los olhos quedan con mucha geometría y los cantos deforman un montón.

    La otra tentativa fue modelar con los ojos cerrados para que los abrirse después. La geometría aún se deforma mucho. Yo pensé en adicionar más geometría para que la deformación quedasse más suave. Mira las fotografías.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: palpebra01.JPG 
Visitas: 985 
Tamaño: 135.3 KB 
ID: 151275
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: palpebra02.JPG 
Visitas: 1528 
Tamaño: 42.2 KB 
ID: 151276

    Lo que pensé en hacer, pero quizás sea un poco radical es haces como un objeto en separado.

    Essa es mi referencia principal para este problema.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: scans-asterix_f03.jpg 
Visitas: 492 
Tamaño: 27.2 KB 
ID: 151277

    Bueno, se alguien hice un personaje parecido y pudesse mostrar ejemplos de cómo lo solucionaste, sería estupendo.

    Mismo que utilizaste algo que ya descarté, por que quizás es la maneira de hacerlo. Muchas gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2011
    Mensajes
    60

    Ayuda con el modelado de los párpados

    Nadie ha respondido, y yo me encuentro en la misma situación, no sé qué hacer con los párpados.

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