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Tema: Vincular un dummy en un punto clave de la animación

  1. #1
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    Vincular un dummy en un punto clave de la animación

    Hola. Estoy empezando en esto del 3dsMax y a lo mejor es una tontería, pero no encuentro la manera de resolver este problema. Estoy intentando animar un tiovivo y un elemento externo a el que está quieto y en un momento clave de la animación decide montarse. El tiovivo gira sobre una trayectoria circular y cuando el elemento externo se monta en uno de los caballos, tiene que comenzar a seguir esa misma trayectoria (ya que es entonces cuando forma parte del tiovivo). Todos los caballos y demás elementos que conforman el tiovivo giran circularmente gracias a que los he linkado a un dummie. Mi problema es que, si uno ese elemento externo al dummie, gira desde el principio de la animación cuando en realidad lo que necesito es que esté parado al principio. ¿es posible unir ese elemento al dummie solo a partir de un punto de la animación? . Gracias de antemano. Un saludo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Vincular un dummy en un punto clave de la animación

    Busca información sobre enlace constraint. Es lo que necesitas.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2011
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    2

    Vincular un dummy en un punto clave de la animación

    Muchas gracias. Era justo lo que necesitaba.

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