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Tema: 3dsMax 5

  1. #1
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    Max 5

    Hola, me hé, comprado. El 3d Studio Max 5. Y tengo una duda. ¿Cuándo selecciono un vértice, a que tecla le doy para seléccionar los semejantes?
    Lo intenté con todo el teclado, y me cargé el modelo.

  2. #2
    El cabreador
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    Vaya le has dado a todas las teclas menos a la que tenías que darle. Primero y se que esto suena un poco borde te recomendaría que antes de preguntar le dieras a la tecla f1, como he dicho hace tiempo no subestimes las capacidades didácticas y pedagogicas del equipo de documentación de Discreet, y échale un ojo al manual.

    No entiendo bien si lo que quieres es hacer un grow, seleccionar los vértices que están rodeando al vértice seleccionado creo que no hay atajo de teclado, es un botón (y pone grow je) o puede que quieras hacer hacer un software selection, seleccionar con más o menos influencia un grupo de vértices, en modo poly, veras donde pone software-selection.

    Creo que te refieres a lo primero ¿no? Saludos, y suerte.

  3. #3
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    O quizás quieres hacer un ring o un loop de vértices. Si se trata de un loop de vértices: En modo arista (edge) selecciona una arista que este entre 2 vértices del loop que te interesa hacer, luego presiona el botón bucle (loop) o simplemente presiona Alt+l, luego en el menú Quad elige convertir a vértices y ya tienes tu loop de vértices.

    Si se trata de un ring de vértices:
    El proceso es el mismo con la salvedad que en vez de presionar el botón bucle (loop) debes presionar el botón anillo (ring) o su atajo de teclado (Alt+r), el resto es igual. Saludos.

  4. #4
    El cabreador
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    Pues a darle caña, y si lo que quieres hacer es un loop de caras? Amigo, hay no podemos usar el convertir selección a caras desde aristas por que nos selecciona las casas que estén a los dos lados de la arista, y si solo queremos uno?
    Cojemos una arista que le hacemos un ring después a esa selección le hacemos un conect (con eto dividimos nuestras caras en dos)después seleccionamos una de las aristas nuevas y a esa le hacemos un loop después convertimos a cara la selección guardamos la selección y eliminamos todo lo que creamos antes, es un poco lioso, pero si tienes un montón de caras en línea que seleccionar y son de las que están jodías de seleccionar, al final te ahorras tiempo. Saludos.

  5. #5
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    Gracias a tós.

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