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Tema: Render e iluminación para un objeto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    17

    Render e iluminación para un objeto

    Hola, estoy modelando un rifle, el render final solo es el rifle con fondo blanco, mi pregunta que se usa para este tipo de escena? Light Tracer? Radiosity con luces fotométricasi el problema es que no consigo recrear el material metal con Lightracer, y si uso radiosity debo usar materiales arquitectónicos, pero no sé si esa es la forma adecuada, mi duda principal es cuando se renderiza solamente un objeto qué tipo de iluminación se usa y qué tipo de render se recomienda, también qué tipo de material debo usar para recrear el metal del rifle? Gracias de antemano y un saludo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
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    8,617
    El motor de render no importa nada, no hay un motor específico para cada tipo de escena, te puede quedar bien con el Mental Ray o te puede quedar bien con el Scanline, usa el que tú veas que es más cómodo o más fácil o que te de mejores resultados.

    Respecto a los materiales, mira, no quiero parecer borde, pero te recomendaría que antes de nada miraras un poco la ayuda del 3ds Max, te hagas unos tutoriales para saber más o menos por dónde empezar, y bueno ya verás cómo te despejan muchas dudas. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    17

    Ok

    Gracias por responder, sobre los materiales no me explique bien perdona, me refería a que puse materiales arquitectónicos y usé Light Tracer, y se que se usan principalmente para radiosidad. Dejo la imagen cómo me ha quedado para que te hagas una idea. Un saludo.

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