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Tema: Se puede invertir una cabeza para morfear en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    25

    Se puede invertir una cabeza para morfear en max?

    Hola. A ver quién me puede dar pistas. Tengo una cabeza ton con el modificador Morph, y ahora estoy haciendo las shapes. Mi pregunta es sí, por ejemplo, tengo una cabeza con la ceja derecha levantada y quiero otra igual, pero con la ceja izquierda, ¿cómo lo puedo hacer sin tener que ponerme otra vez a mover vértices, es decir, si puedo hacer que se me invierta la misma que tengo ya, porque sino para que coincidan los vértices de una y otra es muy laborioso.

    Supongo que me expliqué claro. Gracias de antemano. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610
    Lo que yo hago en XSI duplicar la cara, escalándola a -1, para que quede inversa. Esta la pongo encima de una de las caras originales, y con el Snap todo vértice, voy poniento vértice a vértice en donde le corresponde.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,772
    Si se puede, pero es tan plasta que ya ni me acuerdo. Volveré a mirarlo a ver. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    1,446
    Yo en XSI lo que hago es lo siguiente, le aplico un Symmetry map a la cabeza y muevo los puntos de una ceja y automáticamente se mueven los de la otra, selecciono el clúster de una y gusrdo ese shape como source, y lo mismo con la otra ceja, y luego en el mixer pues levanto la que yo quiero, el valor que yo quiera etc solo moviendo un slider.
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

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