Hola, mi pregunta es que no se hacer, para que un muro fracturado con RayFire sea roto con un personaje bipeado o un Biped solo de 3ds Max, cuando lo coloco en objetos estáticos del ray fire y, por ejemplo, lo hago caminar hasta el muro, atravesándolo para que lo rompa al colisionar con él, le doy al play y me sale un error, y si en objetos estáticos solo pongo el personaje y oculto el Biped que hace de huesos, al darle al play no me sale error, pero atraviesa el muro y no interactúa con él, lo pasa sinmas.
No se que hago mal, si alguien me puede ayudar, lo agradecería mucho, gracias de antemano, saludos.