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#1 (enlace permanente)
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 878
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* Ha dado las gracias: 2
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Subo lo último que he modelado, como se puede ver es un reloj normal y corriente que me ha servido para ir aprendiendo XSI.
Tiene un poco de postproducción ( DOF y glow ) hechos directamente con el FXtree, la verdad es que es bastante útil el no tener que usar otros programas externos como After effects o similares para renders de este tipo. En trabajos en proceso tenéis el desarrollo del mismo por si a alguien le interesa ver más capturas. Si queréis ver una pequeña animación podéis pasaros por: También la he subido en el hilo de trabajos en proceso, pero si vais a mi página le ahorráis ancho de banda al jefe que ya bastante hace con mantener el foro ![]() Espero muchos comentarios ( buenos y no tan buenos ) así que dadle duro.
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santiago de Compostela
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* Ha dado las gracias: 0
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Es un trabajo excelente.
Me parece increible que te manejes tan bién con XSi en tan poco tiempo. El que vale,¡vale!,,,,y el que no,,,"Pa Crítico". |
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#3 (enlace permanente) |
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Relojero 3D
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 1.692
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Ya te lo dije en Trabajos en proceso pero te lo vuelvo a decir aqui. Me parece cojonudo como te ha quedado! Puedes hablarnos de la iluminacion, esta muy guapa!
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#4 (enlace permanente) |
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Artista incomprendido
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Buen trabajo! sobre todo me gusta el detalle del modelado, en cambio la iluminacion y shaders se podrian mejorar.Espero que hayas visto el potencial de XSI, es una pena que casi todo el mundo este cerrado a un solo programa, y casi siempre es el mismo...
Por cierto por si quieres aprender mas de XSI aqui http://www.softimage.jp/xsi/6/video/index.html hay mogollon de videos y muchas cosas interesantes, lo malo es que esta en japones, pero miralo! Última edición por siru; 02-feb-2009 a las 21:37. |
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| Usuarios agradecidos por este mensaje de siru |
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#5 (enlace permanente) |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 3.054
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Muy chulo ... enhorabuena .. quizás le queda algo de curro a algún shader (correa, la parte inferior metálica ...) ... pero está muy bien ...
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Un saludo, Kinght. |
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#6 (enlace permanente) | |||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 878
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Gracias, prometo que el próximo será mejor
![]() Cita:
Cita:
Hasta ahora estuve mirando estos: http://community.softimage.com/forumdisplay.php?f=58 Están en inglés pero son muy buenos para quien ( como yo ) no tienen ni idea de XSI. Cita:
En cuanto al próximo trabajo me estoy pensando seriamente de hacerlo en XSI, tengo por acabar el Marine del starcraft, pero la falta de un modificador tipo shell ( para ese modelo en concreto ) me tira bastante para atrás, no se, ya veremos lo que hago.
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#7 (enlace permanente) |
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Mentalizado
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Ubicación: córdoba/españa
Mensajes: 1.594
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Como ya te dije Birkov está perfecto.
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The Darkness is where I shine. Mi Blog: http://darkboxstudios.over-blog.com/ "críticas sinceras y constructivas son bienvenidas" |
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#8 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 878
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Gracias de nuevo, como había prometido subo una captura del visor para que se vea como están colocadas las luces, como veis no tiene nada de especial, pero la escena queda resultona.
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#9 (enlace permanente) |
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pythonized...
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Quedó muy bien, felicidades
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#10 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 878
Entradas de portafolios: 1
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Me voy a sonrojar con tanto halago
![]() Por cierto ¿ cómo te va el tema del papeleo ?
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#11 (enlace permanente) |
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pythonized...
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Lento, pero ya queda menos. Gracias por preguntar
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#12 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 29
* Ha dado las gracias: 0
* Le han agradecido 0 veces en 0 mensajes.
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Como se hace el modelado de la corona rosca del reloj (la textura triangular).
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#13 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 878
Entradas de portafolios: 1
* Ha dado las gracias: 2
* Le han agradecido 4 veces en 4 mensajes.
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No tiene mucho misterio, básicamente es una fila de "pirámides" repetida muchas veces. Lo más fácil para que lo entiendas es que te mires este tutorial, es de una rueda pero básicamente es la misma técnica.
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